Ігровий світ має висоту 256 блоків (128 до оновлення 12w07a) , що в сумі дає можливість для практично необмеженого дослідження і забудови. Усього карта може містити до 9,216×1017 (920 квадрильйонів) блоків у кожному вимірі. Максимальна площа карти дорівнює 3,6×1015 кв м. або 3 600 000 000 кв.

Нині ж світ обмежений на координатах близько X/Z 30 000 000, а потім знаходиться межа світу . Ігровий світ має висоту 384 (y = ві д-64 до 320) (до 1.17 – 256) блоків, що в сумі дає можливість для практично необмеженого дослідження і забудови.

Офіційно, в Minecraft використовується метрична система, і кожен блок дорівнює одному кубічному метру. Щоб вимірювати великі відстані, можна просто поставити смолоскип або будь-яку іншу позначку через кожен десятий блок, а через кожні десять міток – подвійну мітку. Після десяти таких міток можна отримати кілометр.

Генерація світу Збільшено межі будівництва і генерації на 64 блоки вгору і 64 блоки вниз. Загальна висота тепер становить 384 блоки. Підземні блоки, споруди та печери генеруються до глибини Y=-64.