Скрам – це гнучкий метод управління проектами, який широко використовується в ІТ-сфері. У рамках скраму проект розбивається на невеликі частини, які називаються фічами. Фіча – це незавершений продукт, що є основним елементом роботи команди в скрамі. Вона є частиною більшого проекту і може бути розроблена та доставлена ​​незалежно від інших фіч. Фічі можуть бути впроваджені в проект послідовно, що дозволяє команді отримувати результати та відгуки від замовника на ранніх етапах роботи.

Фіча в скрамі – це можливість зосередитись на певній функціональності продукту. Вона може бути описана у формі історії користувача або іншим способом. Фічі розробляються командою розробників, яка розбиває їх на дрібніші завдання зручності управління.

Фіча у скрамі має кілька характеристик. По-перше, вона має бути чітко визначена та мати конкретну мету. Фіча повинна бути вимірна та мати об'єктивні критерії для оцінки її готовності. Крім того, фіча повинна бути доставлена ​​в найкоротші терміни, щоб замовник міг оцінити її та дати зворотний зв'язок.

Що таке фіча в Скрамі
ФічаОпис
Фіча (Feature)Фіча є певною функцією або можливістю, яка додається в продукт або проект. Вона зазвичай невелика і може бути реалізована протягом однієї ітерації або спринту.
Приклади фічДеякі приклади фіч у Скрамі можуть бути: додавання можливості авторизації, створення форми зворотнього зв'язку, покращення інтерфейсу користувача тощо.
Одиниця виміруФіча зазвичай вимірюється у Story Points або іншому одиницями виміру складності розробки.
Значення для замовникаФіча має приносити реальну користь замовнику чи користувачам продукту. Вона має вирішувати якусь проблему чи задовольняти певні потреби.
ПлануванняФіча зазвичай планується на початку спринту разом з іншими завданнями та становить частину Product Backlog або Sprint Backlog.
РеалізаціяРеалізація фічі відбувається під час спринту. Команда розробки працює над реалізацією та підготовкою фічі до тестування та впровадження.

Чому story points краще за годинник?

Процес оцінки в сторі поінтах дає кращу точність, ніж оцінка в годинах, за рахунок меншої варіативності стор.. Одна компанія 5-го рівня CMMI визначила, що оцінка в сторі поінтах скорочує час оцінки на 80%, що дозволяє оцінювати більше фіч і відстежувати їх у порівнянні з каскадною моделлю.

У чому суть Скраму?

Scrum – це методика гнучкого управління проектами, що допомагає командам структурувати роботу та керувати нею на основі набору цінностей, принципів та практик. Як спортивна команда готується до вирішальної гри (до речі, scrum – англ.

Які ролі є у Скрамі?

Які три ролі існують у scrum? Scrum має на увазі три ролі: власник продукту, scrum-майстер та учасники команди розробників.

Чому дорівнює 1 story point?

Ми знаємо точний час на це завдання. 2 години. Це один Story Point. Далі всі завдання оцінюємо у Story Points. 1 SP = 2:00.