На 1 піксель для зберігання 8-ми кольорового зображення потрібно: 8 = 2^b, b = 3 біти відеопам’яті. На 1 піксель для зберігання 16-ти кольорового зображення знадобиться: 16 = 2^b, b = 4 біти відеопам’яті.

Щоб закодувати 65536 різних кольорів для кожної точки, необхідно 16 біт . Щоб закодувати 16 кольорів , необхідно всього 4 біти . Отже, обсяг займаної пам’яті зменшився в 16:4=4 рази.

i – інформаційний обсяг кольору . i = 4 біт . З цього випливає, що для кодування одного пікселя зображення необхідно: 4 * 1 = 4 біти .